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在那个虚拟游戏里面,人们不会产生饥饿的感觉,只不过是有一个饥饿的数值条,在告诉大家你需要吃东西了,而他们不论吃什么样种类的东西,味道实际上也都是一样的。
他们也不会感觉到疲劳或者困乏,只不过在他们的属性面板上有着一个疲乏数值条,以及需要睡眠的数值条,等数值跌落到了一定的程度之后,便会给他们上各种各样的减益状态,使他们没有办法再继续履行或者是战斗下去,迫使他们必须进入休息或者是睡眠的状态,以此构建一个看起来好像像是真实世界一样的生态环境。
实际上在那个轻小说当中,绝大多数玩家都对这种构建方法抱有一个不怎么友好的态度,他们觉得这种方法实在是太蠢了,然而眼下老白的这个虚拟世界当中,实际上也基本上是现在的这种情况,当然比那个地平线的虚拟游戏还是要稍微好一些的。
如果他去吃食物的话,的确是能够从不同种类的食物当中,品味出不同的味道,但是本身却并没有太强烈的饥饿感,或者说这种饥饿感不太真实。
比起来真实的饥饿感更像是有人在他的肚子上捶了两拳,用的是不怎么沉重的力气,造成了一种肚子在隐隐约约发痛,好像是因为饥饿,同时他的饥饿条也下降了,所以人们就会跑去吃东西,但是如果把这两件事分开来算的话,给人的感觉实际上更像是他看了一眼自己的饥饿调下降了,同时感觉有一种轻微的力量在不断的打他的肚子。
而是困乏的时候也是同一种感觉,看一眼面板上的睡眠条已经降到了很低的地方,然后就能够感觉到有一个人似乎在抓着自己的脑袋不停的晃,脑袋里面传来了一种晕晕的感觉,周围的事物似乎也带上了一些虚影,告诉玩家们好像你需要睡觉了,但实际上并不是真正的困乏的感觉。
如果要是能够把这种不怎么真实的部分全部都解决,变成完全真实的体验,比如说困了就是真正的困了,饿了也能够感觉到肚子里面咕噜咕噜的叫,胃酸轻微冒泡,同时为在轻微抽搐的感觉的话,那么真实感会有着非常夸张的提升。
这种小细节其实都还算好解决,但是所需要的归根到底还是一个问题,那就是数据量,制造出来100个角色,每个角色都是10级。
他们只会按照机械的设定,在城镇里面正常的巡逻,拿着锄头走到田地旁边,砰砰砰的敲几下,地里面的作物不会有任何的生长,一直保持着同样的模样,等度过了10天的生长期,便会从嫩绿色一瞬间变成金黄色,瞬间成熟。
外出狩猎的冒险者们不会任意交谈,就像是机器人一样走到了森林旁边,拔出武器,找到一只野兽走上前去,拿手中的武器敲他几下,野兽倒地而亡,身体完全消散,原地留下了一些素材和装备。
饭店的老板做饭的时候会取出来几样半透明的材料,全部都放在案板上,然后材料一瞬间的消失,没有任何的加工流程,锅子上面突然开始冒起了蒸汽,10秒钟之后蒸汽消失,空空的盘子里面立刻多出来了食物。
如果是这种完全偏向于游戏化的设定的话,那么这100个人运行一天可能会消耗1点的数据量,而如果让他们加入了过程,就比如说是现在这样大家外出进行耕田的时候,每一次把锄头挥舞下去都会对田地造成些微的影响,作物每经过一小段时间便会进行一次生长,有时候一两天就会发生变化。
外出狩猎的冒险者们会布置陷阱,会去探查前面的情况,倒地之后的野兽也需要从他的身上剥取素材,同时野兽也肯定不会爆出来装备和金币。
饭店的老板需要做饭的时候,也必须要用刀子去切割蔬菜以及肉,并且把他们经过了调味之后,再扔到锅子里煮之后还得用铲子把它们取出来,放到盘子里面完成所有的流程才可以。
如果是这样,已经偏向了真实的情况,同时还能够品尝到食物的味道以及空气当中的各种各样气味的话,那这100个角色每行动一天可能会消耗10点的数据量。
但是如果让他们完全的变成现实情况,把只有100点的饥饿度拟增成1万点,每减少一点甚至是零点几点,身体就会产生非常细微的变化,这种变化在不断的发生,不断的对周围作出影响,那这100个角色每行动一天,可能消耗的数据量就会暴增到1000点甚至是5000,10000点。
老白现在根本没有那么多的数据量,可以供应在这些看起来有些不务正业的方向上,游戏的本质核心应该是玩法,他现在连供应玩法的数据量都不够,想制造个副本都制造不出来,大家外出冒险的时候,就是去周围的森林里面狩猎一下野兽和魔物。
也没有任何的世界剧情,虽然说能和周围的居民以及冒险者产生互动,但是却好像并没有完全的融入到这个世界当中,光是这些部分他都没有额外的数据量去支持,就更不要提那些小细节了。
拍了拍自己的脑门儿,坐在旅店房顶上的老白抬起头,仰望着满是星星的天空,这些虚拟世界当中的npc不知道,只有他一个人才清楚。
天空上的这些星星,实际上就是制作了一块巨大的黑色幕布,然后在幕布上面留下了一些会发光的小光点,光点的颜色和亮度都有细微的差别而已,并不是真正的星星。
如果能够把这些小光点全部都转化成为真正的星星的话,那么眼下这个世界应该也已经能够彻底的转变成为一个真实存在的虚拟世界了吧,想到这里老白放松了全身的力气,然后直接的往后一倒躺在了房顶上,他常常的出了一口气,感觉有些疲惫。
这个虚拟世界已经探索的差不多了,不论是bug还是小细节方面,他基本上都已经完全了解了,接下来所需要做的,就是再对这个虚拟世界进行进一步的优化。
同时还有另外一个问题,那就是他也得想办法进行下一次的超空间跳跃了,毕竟此时距离他的目的地已经不算太远了,再一次超空间跳跃就可以顺利的到达。
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