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面对向蚂蚁一样抱成团的八个战士,我就像老鼠拉龟,一点下手的机会也没有;就是那个刚才突破时伤了的那家伙,也是被有意无意的放在最后面的安全位置,让我先下手解决他的大计付之东流。
陪他们玩了几圈,我也渐渐模清楚了一点他们的进攻规律。尽管我确实还是没有那本事一次秒杀他们中的任何一个完好的,可是如果是我刚才重创过的那个战士,只要我集中全力来一次猛攻,秒杀掉他应该不会有什么很大问题吧。老祖宗有云:“伤其十指,不如断其一指。”我就先断了这个伤指,减少敌人的有声力量吧!
当绕着院子跑到第三圈的时候,我终于又找了个机会,这次我可不会再浪费这种来之不易的宝贵机会了,飞速换上的寒影戟,一个“冲刺”突破敌人的防线,从队前冲到队末,受伤而排在队末的敌守卫还来不及反应,就被我在胸口连戳三下,一点也不甘心的保持着前冲的姿势仆倒了。
本来以为少了个需要保护的吊尾车,可以放开手脚的七个应该更加生猛才对。可是没想到他们不但进攻变的畏首畏脚,连配合也跟不上节拍……不但我准备的逃命绝技没机会用上来,就连早装备发的几个大威力的杀招也没耍出来,这些个家伙——就被我全部放到了。让人大叹“人生无常!”“程序设计员是个变态。”
不过关外面的这些家伙,就这么棘手了,里面的家伙,是不是更有趣了?我满怀兴奋的走向的牧歌城堡的大门。
第十五章 盾牌大战
15
无双烈破(战士特殊技):原地不动的连速挥舞武器,对身体前方两格180度范围内的目标进行伤害,持续时间与体力的多少有关。
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牧歌城堡那布满斗大的横钉的大门上塑着一个很似老虎的凶猛的兽头,和我无聊时看过的《山海经图解》的狴犴的画像一摸一样。《山海经》上说,狴犴,又名宪章,形似虎,龙生第七子。它平生好讼,却又有威力,狱门上部那虎头形的装饰便是其遗像。传说狴犴不仅急公好义,仗义执言,而且能明辨是非,秉公而断,再加上它的形象威风凛凛,囚此除装饰在狱门上外,还匐伏在官衙的大堂两侧。每当衙门长官坐堂,行政长官衔牌和肃静回避牌的上端,便有它的形象,它虎视眈眈,环视察看,维护公堂的肃穆正气。
不过,这个应该是欧洲风格的中世纪城堡吧?挂个中国的古神兽像在上面难道不觉得有点不伦不类么?还有大门上,这纵九横九的大钉,是如假包换的中式城门。中西混杂,真不知道这些设者在想什么?
不过意外的是,这个貌似很厚实的大门,只要轻轻一推就开了,让我很意外。我还以为又需要费吃奶的劲来推呢!
踏入城堡后,我第一眼看到的就是站在走廊门口的两个大盾卫兵,这种号称可以防御住90%以上物理进攻的超级技术防御型兵种,一般的近战型的玩家以前单对单遇上的时候,基本上都会明白什么叫,近战职业憋了满肚子的火气没地方发泄。
不过是跨过一道走廊,也就是走上几步的时间,我脑子里突然跳出一个自己觉得还不错的对策。
大盾卫兵,对于轻中型武器的近战防御,你确实是当之无愧的王者,可是如果我用的是远攻呢?心念一转,手里就换上了寒影戟,轻轻一抖,手中的寒影戟化着漫天寒星,向两个拿着大号塔盾的家伙罩了下去。
两个卫兵毫不犹豫的举起盾牌进行防御。我要的就是这个效果。手里的长枪一晃,漫天的枪影化为一条,身体一个突进,戟尖朝上一抬,倾注全身力气的戟尾朝上那么一挑,一个标准的“龙抬头”就耍了出来。
大盾守卫的盾牌在他们手上的时候是永不磨损的,但是,永不磨损并不代表永远不能破坏。只要我一次攻击的威力可以超过他盾牌的耐久就可以一下把他的盾牌打破,大盾守卫盾牌的耐久永远是六千四,这是系统设定的标准耐久,和他身上会掉出什么样的盾牌以及掉出盾牌的最大耐久,是没有任何关系的……我的一击的威力可以达到六千四这个数值么……肯定不能,即使最强技能里最强的一击威力可以到四千,我都该找个地方偷笑了。至于“龙抬头”这招的威力也就一千八左右。但是……但是这招技能属于重武器技能,攻击类型为攻城攻击。攻城攻击对盾牌类的防御型装备在伤害有可怕的加成。而我花了八十八万战斗经验的升级到十五级的“龙抬头”对盾牌的伤害加成正好到4倍。说实话,当时我还对罗老自作主张帮我升级了这项废物技能颇有微辞,不过现在看来,他是很有先见之明的啊!
戟尾重重的打在大盾守卫的盾牌上,“哐啷”一声,大盾守卫手中的盾牌就需要去领块新的了。
一击破盾,那我就不好意思了。纂、推、扫、刺、挑,我手腕连翻,硬是把包含这五式的小技连为一招。一个经典的五连打后,送佛就送上了西。
尽管早城堡里的怪物小气无比,可是没想到将染小气到这个程度。尤其是这两个精英怪物大盾守卫,不要说极品装备,连个药水和铜板也没有舍得给我送出来。我对他们精英级的铁公鸡的本事确实服气了,真的能够一毛不拔啊!尽管我知道自己人品一般,可是俺又不是被厄运女士祝福了,总也不至于……衰到这样吧!
穿过铁公鸡把守的走廊,我蹑手蹑脚的走进了内堂大厅,小心躲过负责大厅里守卫的四个铁甲守卫的目光。只要潜行到这些傻呆呆的家伙身边,即使他们再多穿一件身上的那种“乌龟壳”,我也不怕。
不是专业的暗杀者,潜行本领果然就是一根菜。即使是躲在阴影里,离铁甲守卫还有老远的距离,就毫无意外的被他们发现了。
既然暗杀不成,那我就明闯吧!疾步跨出阴影,手里的长剑一摆直刺离自己最近的铁甲守卫的喉咙。
就在剑尖快要碰到铁甲守卫举上来防喉咙的小盾牌的时候,我突然来个急刹车,硬生生把刺到一半的剑收了回来,再突兀的来了一个疾转,身体斜斜滑过90度后,正好转到这个铁甲守卫的右边。
在这个位置上,这个举盾防御的铁甲守卫就是一个不设防的堡垒啊!手里的剑轻轻一转,数道弧光交织成一道彩虹,轻轻的滑过了铁甲守卫的身体。还来不及作出下一个动作,那个铁甲守卫就那么举着盾牌倒了下去。偷师来的招式竟然头一下就建了奇功,我的信心顿时高涨了几分。
我想高兴,可是另外几个铁甲守卫可不给我高兴的时间,他们一点也没被同伴的不幸哀悼,二话没说,抡起手里沉重的狼牙棒,没头没脑的就砸了过来。
我上窜下跳,左挡右防,硬是不给他们机会来一下实在的。不过好景也不长。几下就被他们三个逼到了大厅的角落里了。直到背心撞上了墙壁,我才想起我想在所处的是城堡内的大厅,空间有限,不能像空旷的地方那样无所顾忌的连打带跑。
连出几个狠招没有把敌人逼开不说,自己生存的空间反而因此被铁甲守卫趁机压制而缩小了好多。什么叫背水一战,我总算是理解了到绝境的人的那种狗急跳墙的心理。因为,我现在也要跳那里一次了!
尽管铁甲守卫的盾牌和大盾守卫的盾牌一样是永不磨损的,可是耐久上就不是一样的,铁甲守卫的盾牌的耐久只有四千多一点点。但是在敌人的包围圈里发“龙抬头”这种出招不快,收招也不快的,不是很中用的单体破盾技能,面对大盾守卫那种攻击力和攻击欲望都是很一般的敌人还可以;如果在铁甲守卫这种攻击欲望比攻击力还高的人面前放,只有一个的话,还可以凑合一下,像现在这种情况,发“龙抬头”和自己找死,我实在看不出其中什么区别。
反手抽出的寒影,我先来一个左扫,再来一个右扫。见我恶狠狠的来了一记“横扫千军”,三个铁甲守卫不约而同的举起盾牌进行防御。你们是想防御了我这招攻击后,欺近身来喝我打近身战吧,不过我的这招,可不是可不是简单的结束了的哦。拍下一瓶大体力把体力补到MAX的我恶意的想着。
我双手紧紧握住寒影,猛力的旋转了一下身体,从铁甲守卫他们头上飘
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