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就在我在这边对那些美俄联合舰队的普通玩家展开大屠杀的时候,作为前锋的那些俄罗斯行会会长们却是已经冲过了我们这些高级人员的战斗区域进入到了通道中段。但是,想象中击溃我方防守人员然后杀入后方城市的情况并未出现,迎接他们的并不是一排普通的士兵,而是一道钢铁城墙。
没错,冰封女妖的那个特殊物品也不知道是特殊技能什么的东西冰封了整个艾辛格,所以我们的城市防御设施很多都没法使用了。但是,本行会的机动天使部队并未被冰封。尽管突然的寒冷让这些机动天使的身上都挂了一层冰壳,但这层冰壳也就是封住了他们十几秒之后就被这些机动天使给崩裂了。
当然,即便是冰封的机动天使全部脱困,艾辛格双子城现在一共也没剩下几部机动天使就是了。
事实上目前艾辛格双子城的机动天使总量连二百台都不到,其中有一部分是各神殿的守卫,也就是站门岗的那俩机动天使。剩下的有些是因为故障返修,还没送回所属部队的,还有一些是特殊部门的安保用机动天使,反正都不是正规军。
不过,虽然这些机动天使都不是正规军,但机动天使毕竟是机动天使,和一般的战斗人员比起来,机动天使最大的优势就在于这些家伙的力量够大,而且抗揍。机动天使在系统默认下是归类到行会装备范畴的,也就是说和城墙、炮台、攻城器械算是一个类型的存在,所以机动天使的防御力是按照耐久度算的,这就决定了他们的实际防御力要远高出一般的NPC。
正因为机动天使力气大,又特别抗揍,所以我们临时起意,将城里所有能动的机动天使都给集中到了通道这边来。虽然这些机动天使相比之我们行会的机动天使数量来说只能算是冰山一角,但是因为这个通道本拉开就不宽,所以这一百多部机动天使其实就已经足够在这个通道中够成一道防线了。
这些机动天使虽然被集中到了通道中,但他们的任务可不是在这里充当战斗兵种,因为那样做的话就浪费了机动天使的优势。
机动天使本身就相当于是现实中的坦克,他们的优势在于高机动、高火力以及高生存率。如果让机动天使去组成防线进行战斗,那就相当于是将坦克当成了炮台用,虽然这样也能发挥很大的战斗力,但其实却是浪费掉了坦克的机动性优势。毕竟比起坦克,步兵炮成本更低,威力也不见得就比坦克炮差。
机动天使也是一样的情况,让他们去守卫防线是浪费资源。所以,我们给他们全都装备了一面巨大的塔盾,然后组成了一道盾墙。
虽然这样机动天使充当盾墙之后不但没有了速度优势,连火力也无法发挥出来了,但是这样至少可以保证防线的稳固。要知道当机动天使举着盾牌的时候,他们自身的耐久和盾牌的耐久是分开计算的,也就是说盾牌损毁之前机动天使不会受到任何伤害,这就决定了只要盾牌够用,机动天使组成的盾墙就是一道不可摧毁的钢铁屏障,而现在那些俄罗斯行会会长们就是被这么一道钢铁屏障给拦了下来。(未完待续……)
第二百六十九章 惨烈厮杀
大型战役之中看到盾墙其实并不是什么很稀罕的事情,玩家在游戏里虽然不可能完全复制现实中的东西,但能复制的东西还是不少的。盾墙这种东西本身就没啥技术含量,无非也就是一块大铁板外加一个把手,然后后面站个大力士就OK了,实在是没有啥好复杂的东西。
就因为简单,所以各国的玩家基本上都有自己的盾阵经验,其中俄罗斯玩家算是用的最多的了。不是因为俄罗斯玩家喜欢盾牌,而是因为俄罗斯这边的玩家初始力量点数比别的国家的玩家高了一点。没错,就是高一点。
《零》其实有很多隐藏设定,其中有一个直到游戏运营了很长时间之后才被发现的设定就是——各国玩家的初始属性竟然成长度竟然并不是一样的。
这个所谓的初始属性成长度就是指玩家在前二十级,也就是新手村的这个活动期间内获得的属性成长。
多数国家的属性成长都是基本类似的,但是某些国家会有特殊偏科,比如说俄罗斯地区的玩家力量属性增加的就会很快,而法国和德国玩家的智力上升很快,反正各国都有自己的偏向。
因为俄罗斯玩家的力量要高出周围其他国家的玩家,所以对他们来说,重型兵器就是比较合适的选择了,而盾牌虽然不能完全算是兵器,但这个东西毕竟是手持的,在游戏系统内默认其实是算作兵器的,只不过它的属性稍微特殊了一些而已。
正因为俄罗斯玩家的盾阵用的非常多。所以这些冲到我面前的俄罗斯行会会长们在面对眼前的一排盾墙的时候并未表现出任何的慌张。正因为他们的行会内使用盾牌的玩家比较多,所以这些俄罗斯行会会长们也很了解要如何去破坏盾墙,毕竟见得多,总能累积出一些经验来的。
本来看到这盾墙俄罗斯行会会长们倒是没有在意什么,但是,当他们真的撞上这面盾墙的时候才终于发现了其中不同的地方。原本他们以为自己撞上盾墙虽然会被挡下来,但是后面的人却可以依靠他们的冲击力继续撞击在盾牌上,然后将其推倒,至少也能将其撞偏,这样就可以利用对方盾墙的空隙对后方的人员进行杀伤了。这是一套俄罗斯行会会长们总结出来的标准战斗方式。他们在国内用了很多次。事实也证明很好用。但是,这百试不爽的手段在这里却是突然失灵了。
俄罗斯玩家们的力量确实是比其他国家的玩家要大一些,但他们依然只是玩家而已,他们的力量还没有脱离玩家的范畴。但是。眼前的这盾墙之后的却不是玩家。他们是机动天使。是一群不知道疲惫,而且力量大的惊人的构装生物。
正因为这些机动天使的力量太大,所以当那些俄罗斯行会会长们带着冲锋的力量撞上这排盾墙的时候感觉自己就好像是撞在了一道真正的城墙上一样。完全无法撼动这面墙壁分毫。
第一排的俄罗斯行会会长们被挡住之后第二排的俄罗斯行会会长立刻又再度撞了上去,然后试图推着前面的人一起使劲压倒城墙,但结果依然如故,他们无法让城墙出现丝毫的晃动。
后面的第三排、第四排的俄罗斯行会会长们纷纷撞击在盾牌前面拥堵的那些俄罗斯行会会长们的身后,但是,即便是如此之多的人一起顶了上去依然无法对这道钢铁城墙构成任何的影响,它依然还是保持之前的样子竖在那里。
原本还带着轻视之心的那些俄罗斯行会会长们在这个时候终于是意识到了问题大条了,因为他们都是带兵打仗的,对战阵非常的熟悉,这冲锋的军团一旦没能冲开对方的盾墙,那后果是什么他们已经在战场上见识过不止一次了。
就在这些俄罗斯行会会长们刚反应过来的时候,前面那面盾墙却是突然动了起来。就好像是一个整体一样,整面盾墙忽然同时发力向前顶了一截,然后盾面上扬,将最前面贴在盾牌上的那排俄罗斯行会会长向上抛了起来,跟着盾墙侧倾,从盾牌后面猛然探出一排长枪,瞬间在这群俄罗斯行会会长们的身上开出了至少五六个血窟窿。但是,没等这些俄罗斯行会会长反应过来下一步要如何做,盾牌又再度闭合,然后继续前进将他们向后压,接着在他们再?
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